Want to know more about our story?


Czasem historia jest tylko tłem dla prawdziwej opowieści.

My Memory of Us to wspomnienie przyjaźni chłopca i dziewczynki, która połączyła parę dzieciaków w czasach okrutnego terroru, bólu i wykluczenia, gdy bliscy sobie ludzie z dnia na dzień zostali zmuszeni do życia w dwóch sztucznie oddzielonych od siebie światach.

Dobry przyjaciel jest przy tobie, nawet gdy powinien być w tym czasie gdzie indziej.

Jesteś tylko dzieckiem, które uwielbia bawić się z przyjaciółką. Chwyć ją za rękę i sprawdź przygody czekające na was w tym tylko na pozór szarym świecie. Razem możecie więcej, a żadna siła na ziemi i niebie nie jest w stanie was powstrzymać. U jej boku nawet przykra rzeczywistość staje się trochę bardziej znośna.

Odkryj szczęście w małych radościach.

Gdy życie daje ci cytryny, zrób z nich lemoniadę! Ciesz się każdym dniem, który możecie spędzić razem. Znajdź małe radości ukryte w mieście zasłoniętym murami, dekretami i pełnym zakazów.

News

Przygotowywanie assetów w My Memory of Us: Importer PSD

26 października 2018|0 Comments

Cześć! Upłynęła chwila od kiedy publikowaliśmy coś na blogu – premiera gry była dla nas najbardziej gorącym okresem w historii studia (wielkie dzięki dla naszych przyjaciół z Crunching Koalas za pomoc w temacie!). Ale dzisiaj mamy okazję pokazać Wam jedno z naszych najważniejszych narzędzi.

Małe przyjemności życia codziennego: walc na lodzie

18 sierpnia 2017|0 Comments

"Kiedy życie daje ci cytryny, zrób lemoniadę. Ciesz się każdym dniem spędzonym z nią i szukaj małych przyjemności i klejnotów ukrytych wśród ścian, dekretów i wykluczeń"

Digital Dragons 2017 oraz Indie Showcase – zwycięstwo jest nasze!

25 maja 2017|0 Comments

Czy to się naprawdę stało, czy to tylko sen? Nasza pierwsza poważna nagroda została odblokowana! Dziękujemy wszystkim za odwiedziny i wszystkie miłe rozmowy 🙂

My Memory of Us Teaser Trailer

14 lutego 2017|0 Comments

My Memory of Us to wspomnienie przyjaźni między chłopcem a dziewczynką. Ich więź stworzona została w trudnych czasach terroru, bólu i wykluczenia, gdy ludzie zmuszeni byli żyć w dwóch sztucznie oderwanych światach.

Blog

Level scripting w My Memory of Us: Game Actions

9 lipca 2018|1 Comment

W dzisiejszym wpisie chcemy opowiedzieć ogólnie, o tym jak tworzymy naszą grę i silnik, który napędza większość interakcji – Game Action System. Tak, tak… wiemy, że moglibyśmy być nieco bardziej kreatywni przy wyborze nazwy, najważniejsza

Witamy na naszym Dev Blogu!

21 maja 2018|0 Comments

Do premiery My Memory of Us pozostało jeszcze kilka miesięcy i wszyscy w ekipie Juggler Games pracujemy na coraz wyższych obrotach, by ten sądny dzień przebiegał bez najmniejszych problemów. Znaleźliśmy jednak wolną chwilę, aby usiąść