Już wkrótce:

Grę znajdziesz na:


Czasem historia jest tylko tłem dla prawdziwej opowieści.

My Memory of Us to wspomnienie przyjaźni chłopca i dziewczynki, która połączyła parę dzieciaków w czasach okrutnego terroru, bólu i wykluczenia, gdy bliscy sobie ludzie z dnia na dzień zostali zmuszeni do życia w dwóch sztucznie oddzielonych od siebie światach.

Dobry przyjaciel jest przy tobie, nawet gdy powinien być w tym czasie gdzie indziej.

Jesteś tylko dzieckiem, które uwielbia bawić się z przyjaciółką. Chwyć ją za rękę i sprawdź przygody czekające na was w tym tylko na pozór szarym świecie. Razem możecie więcej, a żadna siła na ziemi i niebie nie jest w stanie was powstrzymać. U jej boku nawet przykra rzeczywistość staje się trochę bardziej znośna.

Odkryj szczęście w małych radościach.

Gdy życie daje ci cytryny, zrób z nich lemoniadę! Ciesz się każdym dniem, który możecie spędzić razem. Znajdź małe radości ukryte w mieście zasłoniętym murami, dekretami i pełnym zakazów.

Twitter

News

Przygotowywanie assetów w My Memory of Us: Importer PSD

26 października 2018|0 Comments

Cześć! Upłynęła chwila od kiedy publikowaliśmy coś na blogu – premiera gry była dla nas najbardziej gorącym okresem w historii studia (wielkie dzięki dla naszych przyjaciół z Crunching Koalas za pomoc w temacie!). Ale dzisiaj mamy okazję pokazać Wam jedno z naszych najważniejszych narzędzi.

Level scripting w My Memory of Us: Game Actions

9 lipca 2018|1 Comment

W dzisiejszym wpisie chcemy opowiedzieć ogólnie, o tym jak tworzymy naszą grę i silnik, który napędza większość interakcji – Game Action System. Tak, tak… wiemy, że moglibyśmy być nieco bardziej kreatywni przy wyborze nazwy, najważniejsza jest jednak dla nas praktyczna strona tego rozwiązania.

Witamy na naszym Dev Blogu!

21 maja 2018|0 Comments

Do premiery My Memory of Us pozostało jeszcze kilka miesięcy i wszyscy w ekipie Juggler Games pracujemy na coraz wyższych obrotach, by ten sądny dzień przebiegał bez najmniejszych problemów. Znaleźliśmy jednak wolną chwilę, aby usiąść i zastanowić się nad tym, jak sobie radzimy w najważniejszym projekcie naszego życia. Zaprowadziło nas to do pomysłu na stworzenie tego otóż Dev Bloga!   Będzie to dla nas doskonały sposób na dzielenie się doświadczeniami z ostatnich dwóch lat, zarówno z naszymi fanami, jak i całą społecznością indie, która wspiera nas podczas tej podróży. Obmyślamy jeszcze dokładny rodzaj informacji, jaki chcielibyśmy Wam przekazywać, jednak na chwilę obecną przeważają głosy by nie tworzyć zwykłego bloga - bardziej nasze osobiste wspomnienia z rozwoju gry. Skoncentrujemy się na wybranych cechach naszego tytułu, zarówno z punktu widzenia projektu, jak i technicznych meandrów tej produkcji. I, bądźmy szczerzy - nie zawsze mogą być to opowieści o cudach nie widach, w których na samym końcu ratujemy księżniczkę z zamku 😉   Do przeczytania wkrótce! Załoga My Memory of Us

Kontakt